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Au coeur de VB.Net - Richard Clark

Date de publication : 20/08/2004

Par Olivier Delmotte (Homepage)
 


1. Fiche du livre
2. Critique
3. Table des matières


1. Fiche du livre


2. Critique

On ne présente plus Richard Clark, donc on va s'intéresser plus à son livre. Je vous le dit tout de suite, ce livre est aussi agréable à lire que son contenu est intéressant. Le ton n'est pas toujours sérieux comme dans d'autres livres que j'ai pu lire, et je pense que ce n'est pas plus mal.

Pour en revenir à "Au coeur de Visual Basic .NET", le livre aurait pu s'appeler "Au coeur du Framework .NET" tant les thèmes qu'il aborde sont appliquables au Framework et qu'il ne s'agit pas d'un cours d'apprentissage de la synthaxe de VB. Bref.

Au menu de ce livre, on aborde des sujet qui ne sont que très rarement exposés dans d'autres ouvrages sur .NET. Il explique de manière assez détaillée le fonctionnement d'un executable .NET et donne une petite leçon d'IL mais je pense que cette partie est à réserver aux programeurs expérimentés. On trouve également un chapitre entier sur GDI+ bien qu'il faille au moins un livre entier à ce sujet mais il nous donne les bases du dessin et de l'impression. Un autre point très positif, et qui m'a énormément plus, c'est la créations de contrôles de manière "professionnelle" qui peuvent ainsi être exploités au mieux par Visual Studio. Je ne vais pas vous faire tous les chapitres, sauf le dernier qui reprend tout ce qui a été vu dans les chapitres précédents afin de créer une application de création de bandes dessinées.

Pour moi ce livre est à posséder aboslument une fois qu'on a les bases de VB.NET. Le seul regret que je pourrais formuler, c'est qu'il n'aborde pas l'accès aux bases de données.


3. Table des matières

  • Introduction
  • La programmation Orientée Types
    • Déclaration d'un type
    • Déclaration d'un membre
    • L'héritage en question
    • Gestion des exceptions
    • Les collections
  • Le .NET Framework
    • CLI-CTS-CLS-VES
    • Autopsie d'un exe
    • Le manifeste
    • Les méta-données
    • Le code en Intermediate Language
    • ILDASM ou l'éclair bleu
    • L'intermédiate Language
    • Les graphes d'appel
  • Le Garbage Collector
    • Le fonctionnement du Garbage Collector
    • "Finalisateur"
    • Un type avec "finalisateur
    • "
    • Une collection de type avec "finalisateur"
  • Evènements et délégués
    • Un "simple" évènement
    • Un-plusieurs, Plusieurs=un
    • Tout le monde vieillit
    • Délégués
    • Un simple délégué
    • Un délégué pour mes évènements
    • EventArgs
    • Filtrage des abonnés
    • Invocation asynchrone
    • Des boutons dynamiques
    • Les évènements des contrôles du Framework
  • Dessine-moi un mouton
    • GDI+
    • Graphics
      • Je veux mon Graphics
      • PaintEventArgs
      • A la sauce API Windows
      • CreateGraphics
      • Préparation du Graphics
    • Dessiner des formes
    • Remplir des formes
      • TextureBrush
      • LinearGradientBrush
      • PathGradientBrush
    • Transformations
      • Les transformations simples
      • Les matrices
      • Etat et container
      • Transformons d'autres objets
    • Manipulons les couleurs
    • Images en mémoire
    • Des vignettes
    • Imprime-moi un mouton
      • Un simple aperçu avant impression
      • Un aperçu avant impression sur plusieurs pages
      • PrinterSettings
      • PageSettings
      • PrintController
      • Les dimensions
      • Personnaliser son aperçu
  • Créer son interface
    • c2i.Windows.Forms
    • c2i.Windows.Forms.ComboBox
      • Premier aperçu des attributs
    • c2i.Windows.Forms.c2iLine
      • Le code de base
      • Mise en place du Design, 1er niveau (DefaultValue, DefaultProperty, DefaultEvent, Browsable, MergableProperty, xxxAttribute
      • )
      • Mise en place du Design, 2ème niveau (DesignerSerialization, propriété type Color, propriété type Nodes, Designer)
    • c2i.Windows.Forms.XPGroup
      • TypeConverter
      • SizeConverter
      • XPItemConverter
      • Utiliser des éditeurs existants
    • Et le web dans tout ça ?
    • Soyons proche de nos sous
    • XP Style
  • Le multithreading
    • Qu'est-ce qu'un thread ?
    • Simple le multithreading ?
    • La synchronisation avec Monitor
    • Gérer la lecture-écriture
    • Un thread qui fait la sieste
      • Un compteur de lettre
      • Le retour des délégués
    • Pool de thread
      • ThreadPool
      • Maitriser l'exécution
      • Les pièges du pool de thread
  • Gestion des fichiers
    • System.IO
    • Sérialisation (XML, SOAP, Binaire, son propre sérialisateur)
    • System.Reflexion
      • Assembly
      • Plus avant dans notre exploration
      • De la génération spontanée
      • Ressources
    • VB .NET pour Applications
  • BDCreator
    • Le cahier des charges (plug-in)
    • L'interface
    • Les types de BDCreator (IBDElement, BDElement)
    • Les Assemblies (BDBases, BDCreator, les autres plug-in)
    • Visual Studio .NET pour Applications
    • Les domaines d'application
    • Finalisation du projet
    • Améliorer BDCreato
    • r
  • Conclusion
  • Annexe 1 : Référence du Langage Intermédiaire
  • Annexe 2 : String et DateTime


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Responsable bénévole de la rubrique Microsoft DotNET : Hinault Romaric -